Redacción Deporpress | La Tenerife GG espera más de 20.000 visitantes al evento. La presentación de la segunda edición de la Tenerife GG tuvo lugar en la mañana de este jueves en el Auditorio de Tenerife. Al acto acudieron el CEO de la Liga Canaria eSports, Antonio Cabrera; junto al presidente en funciones del Cabildo de Tenerife, Pedro Martin; y el vicepresidente en funciones de la institución, Enrique Arriaga.
Para promocionar un evento que tendrá lugar en el Recinto Ferial de la capital tinerfeña entre el 11 y el 16 de julio y que ya tiene a la venta las entradas de visitantes, Cabrera resaltó la importancia de los eSports en la sociedad. “Esto demuestra que el gaming es la mayor industria de entretenimiento del planeta, siendo un sector que mueve más de 200.000 millones de euros al año”.
El CEO de la Liga Canarias eSports explicó que “no se trata del uso de la tecnología, sino de la cultura de esta sociedad, pues el gaming está dentro de esta cultura”. Además, indicó que la Tenerife GG será para “gente de todas las edades”, pues contará con más de 20 espacios diferentes entre salas, escenarios o stands. También subrayó la presencia de más de cien ponentes conocidos a nivel mundial en materia tecnológica o de desarrollo de videojuegos, siendo mujeres un 70% de estos invitados.
Destacando la importancia de tener un evento de este nivel en la isla, Cabrera recordó que “hay que darle valor” y que «algunos de los que vinieron el año pasado han levantado millones de euros en financiación y son ahora videojuegos comerciales. Esperamos que algunos de ellos de establezcan en Tenerife”. Antes de terminar, habló de la disposición de un espacio propio para los investigadores de Inteligencia Artificial.
En su turno de palabra, el presidente en funciones del Cabildo de Tenerife indicó que el Tenerife GG “es un proyecto de Canarias hacia el mundo”. Pedro Martín aclaró la intención de hacer “no solo un espacio para los videojuegos, sino un laboratorio de proyectos, iniciativas y propuestas que se van a plantear durante esta experiencia”.
Con una estimación de unos 20.000 visitantes, Martín espera demostrar que la isla tiene una “muy potente propuesta en el mundo del videojuego”, ya que va a haber un evento de “primerísimo nivel y de 24 horas al día”.
“Es un encuentro para nuestra gente de Tenerife, pero que trasciende fronteras. Es importante para una isla que vive de su promoción, de su imagen y capacidad de renovarse”, puntualizó el presidente en funciones del Cabildo. “Si tienes la oportunidad de realizar un evento del que no solo se beneficiará quienes nos visiten, sino también nuestra gente, pues estás acertando con la actividad”.
Por último, el vicepresidente en funciones del Cabildo de Tenerife, Enrique Arriaga, recordó la relevancia de haber organizado la primera edición. “El reto importante fue organizar el evento del año pasado. Tenerife GG era una apuesta muy importante, por lo que se trabajó en ese formato para ampliarlo y mejorar muchísimas cosas”. Para finalizar, Arriaga explicó que todos los trámites administrativos están terminados antes del cambio de gobierno.