Dani Cerdeña (Santa Cruz de Tenerife) | Andrés Rodríguez, más conocido como ‘Andyelmessy‘, es el buque insignia del CD Tenerife en su sección competitiva de los videojuegos en e-Sports. Recientemente, el gamer blanquiazul cerró su participación presencial como octavo clasificado de la eLaLiga Santander, en una fase final donde demostró que es uno de los mejores jugadores de España en la saga de videojuegos de fútbol FIFA, de EASports. En una entretenida charla, DEPORPRESS entrevista a un chasnero que se maneja como pez en el agua con un mando de PS4 en sus manos.
Dani Cerdeña: ¿Cuándo empezó a jugar a videojuegos de fútbol y, concretamente, a la saga FIFA?
Andyelmessy: Sinceramente, no sabría precisar del todo. Sí recuerdo que empecé a darle bastante duro al FIFA 13. Sin embargo, llegué a jugar más pequeño a otros como el FIFA 06, u otros juegos. Sin embargo, fue en 2013 cuando le dediqué más tiempo por diversión… hasta ahora.
DC: ¿Siempre ha sido de FIFA o tuvo su etapa de Pro Evolution Soccer (PES)?
AN: No, siempre he sido de FIFA. Es verdad que el PES lo he probado, pero no me llama demasiado.
DC: ¿Cómo se originan los contactos y su fichaje por el CD Tenerife?
AN: Tenía contrato con Tenerife Titans, pero en verano surge el proyecto del CD Tenerife e-Sports. Le dimos un carácter más oficial sobre diciembre, pero realmente lo sabía de antemano, a finales de verano (2019).
[quote font=»palatino» font_size=»20″ font_style=»italic» bgcolor=»#e2e2e2″ arrow=»yes» align=»left»]»Siempre he sido más de Fifa. He probado PES, pero no me llama demasiado».[/quote]
DC: ¿Cuándo fue consciente de que podría tener una salida profesional?
AN: Uno siempre entrena para que llegara una oferta profesional. Competía con un grupo amateur de e-Sports, a través de la Tenerife Lan Party (TLP), que era el evento más importante por entonces en Canarias. A partir de entonces, llegó la oferta. Pero mis inicios no estuvieron enfocados a encontrar esa oferta del CD Tenerife, sino que me metí como divertimento y las puertas se fueron abriendo solas.
DC: ¿Ha tocado otros géneros de los videojuegos?
AN: De hecho, empecé con el simRacing de Fórmula 1. Me gustaba bastante, practicando y cultivando una gran afición. Luego, di el salto al FIFA, pero intento jugar a todo tipo de videojuegos. Ahora es más complicado porque tengo que entrenar cada día, pero me gustan otros géneros.
[quote font=»palatino» font_size=»20″ font_style=»italic» bgcolor=»#e2e2e2″ arrow=»yes» align=»right»]»Intento jugar a todo tipo de videojuegos, pero ahora con FIFA, es complicado».[/quote]
DC: Un hobby que se convierte en una profesión. ¿Cuántas horas le dedica al día?
AN: Depende mucho del torneo y de los horarios. En cierto sentido, se asemeja al fútbol real. Si tienes el campeonato por la tarde, no entrenas por la mañana. Pero normalmente, en horario matutino, hablo con el psicólogo. Por la tarde, dedico más tiempo a lo que son horas de juego, mientras que por la noche me enfoco más hacia la creación de contenidos para estar un pelín más cerca de la afición. Dependiendo también del día, hacemos streaming por el canal del CD Tenerife. Así es prácticamente mi día a día: empezar por la mañana y acabar tarde por la noche.
DC: Cada año, la saga FIFA saca un nuevo juego. ¿Hasta qué punto condiciona en competitivo esos cambios por cuestión de mecánicas? ¿Puedes ser un año muy bueno y otro tener mucho menor nivel o, en estas esferas, no existen grandes variaciones?
AN: Es complicado porque todos empezamos desde cero cada año, con cada nueva entrega. El nivel que vas a tener durante el año se vislumbra al principio. Si entrenas bien durante los inicios y pillas bien las mecánicas, los resultados vendrán siendo mejores. Por ejemplo, ahora acabamos para descansar un poco en verano, pero no puedes descentrarte al principio porque si no, estás perdido. Puedes pasar de ser campeón a ni siquiera entrar en la fase final de alguna competición.
[quote font=»palatino» font_size=»20″ font_style=»italic» bgcolor=»#e2e2e2″ arrow=»yes» align=»left»]»Dira que el valor psicológico influye en alrededor de un 40%».[/quote]
DC: ¿Cómo definiría su estilo de juego?
AN: Siempre intento tener el balón. No me gusta que el rival tenga la posesión. Luego, busco ser ofensivo y crear mucho peligro. Intento administrar bien los encuentros para llevar al rival hacia el terreno psicológico. A partir de ahí, buscas ampliar la renta o evitar que te marquen los goles para llevarte tres o un punto.
DC: ¿Cómo es ese trabajo invisible? Scouting, táctica…
AN: Dentro de los e-Sports, está aquello que llamamos coach. En mi caso, también ejerzo el análisis del rival porque me gusta hacerlo. Por ejemplo, en la última fase final, tuvimos que estudiar a los quince rivales, a través de vídeos que teníamos guardados para conocer a cada jugador. Posteriormente, podrá salir mejor o peor, pero al menos tienes una ligera idea de cómo juega el contrincante para saber cómo jugarle y contrarrestarlo.
DC: ¿Hasta qué punto influye el factor psicológico?
AN: Bastante. En partidos tan igualados en competitivo, donde a veces está al cincuenta por ciento de posibilidades, juega un papel fundamental. No me arriesgaría a dar un porcentaje concreto, pero diría que alrededor de un 40%. Sin la psicología, es complicado afrontar los partidos.
[quote font=»palatino» font_size=»20″ font_style=»italic» bgcolor=»#e2e2e2″ arrow=»yes» align=»right»]»Puedes hacer vida normal. Pero si quieres ser el mejor, es difícil».[/quote]
DC: ¿Cree en el hándicap o piensa que es una leyenda urbana?
AN: (Ríe) Creo que hay algún tipo de dificultad para el que es mejor en la partida. Ahora bien, creo que si a dos rivales les va igual la conexión, puedes ganar a ese hándicap. Pero si tienes hándicap y peor conexión, costará más. Pero puede superarse. Al menos, yo lo hago semana tras semana (ríe).
DC: Quedó octavo en el campeonato e-Sports de LaLiga Santander. ¿Cómo funciona el formato?
AN: Empezamos la temporada alrededor del mes de enero. No hay una Primera y Segunda División, sino que todos estamos dentro, pero divididos en dos grupos. Nosotros estábamos en el ‘A’, junto a 18 rivales, mientras que en el ‘B’ había 19 equipos. Los ocho primeros clasificaban, mientras que los cuatro primeros de cada grupo jugaban la Copa, quedándonos a un punto de haberla jugado. Vas jugando un partido contra todos, hasta que termina la Liga regular y pasas o no a la fase final. Nosotros quedamos quintos de nuestro grupo, empatados con el cuarto. En la fase final, que esta vez fue en Barcelona, viajas porque es presencial.
DC: ¿Y cómo fue la experiencia?
AN: Tenía bastantes ganas. Yo empecé en presencial con las TLP, pero entrar ahí… no es fácil. Nada más llegar, tienes que hacerte la PCR, así que te ‘jode’ un poco el día. Cuando entras y ves ese escenario, la motivación viene sola. Fue complicado porque en este caso perdimos y luego tienes que jugar sabiendo que no estás a tu mejor nivel al día siguiente. Aún así, en general, estuvo bien.
DC: Tuvo sus diferencias con un jugador de e-Sports del Levante UD. ¿Los egos son más una excepción que una regla?
AN: Depende del jugador. Estoy seguro que Maestro –jugador del Levante- se dejó llevar por el ‘personaje’ de lo que es el jugador, más que la persona. Lo demás que vi de él, no parecía lo mismo cuando estaba jugando que cuando no lo hacía. Pero si jugando no te comportas bien… a mí me duele. Entiendo que haya diferencias de cuando juegas a cuando no, pero no puedes insultarme o reírte de mí durante la partida, pero luego pensar que voy a darte la mano. No va conmigo ese tipo de actitud.
[quote font=»palatino» font_size=»20″ font_style=»italic» bgcolor=»#e2e2e2″ arrow=»yes» align=»left»]»Luis Milla se defendía bien al FIFA. De la actual plantilla, Javi Alonso».[/quote]
DC: ¿Le queda tiempo libre para invertir en otros quehaceres?
AN: Puedes hacer vida normal si quieres competir. Ahora, si quieres ser el mejor, es más difícil. Tienes que estar día tras día analizando nuevas tácticas, rivales, mirando nuevas cartas… Depende del objetivo que te marques, pero como en cualquier profesión. Si quieres ser el mejor futbolista del mundo, no puedes salir de fiesta el día antes. Dificulta esa labor de compaginación, pero por otro lado, tienes el verano completo, así que en ese sentido está bastante bien. Para lo que hay en otros trabajos, no me quejo.
DC: ¿El aterrizaje y altavoz mediático de youtubers como DjMariio o Ibai han ayudado a desintegrar prejuicios en torno al mundo de los videojuegos?
AN: Crear contenido e-Sports es diferente. Ahora bien, creo que tienen que unirse. Lo que hacia e-LaLiga es atraer a youtubers como DjMariio para comentar partidos, lo cual está bien porque eso se ve reflejado en la audiencia. Si al influencer lo atraes junto a sus seguidores, probablemente el año que viene lo vea aunque no vaya su youtuber favorito. Pasa con cualquiera. Por ejemplo, si Ibai juega a un título desconocido, en las dos próximas semanas puede que sea lo más jugado del mundo. Es necesario que se unan y respeten porque tanto e-Sports como los creadores de contenido se necesitan. Y además, porque los jugadores profesionales hacen ambas cosas.
DC: ¿Cuáles son sus referentes en este mundillo?
AN: Te fijas en todos. Cada año todo empieza de cero, con cada nueva entrega de la saga FIFA, así que siempre tocar echar un ojo a otros compañeros. Intento pillar alguna cosa de cada uno para adaptarlo a mí, pero no copiando su estilo. Eso no sirve de nada, pero sí coger mecánicas para interiorizarlas en uno mismo e intentar sorprender a los rivales.
[quote font=»palatino» font_size=»20″ font_style=»italic» bgcolor=»#e2e2e2″ arrow=»yes» align=»right»]»Me gustaría ganar la eLiga y, luego, el Mundial. Es mi principal objetivo».[/quote]
DC: Ha jugado contra jugadores de la plantilla del CD Tenerife en diferentes actos. ¿A quiénes ha visto con mayor nivel?
AN: Es una pregunta difícil (ríe). Ya no juega en el Tenerife, pero Luis Milla se defendía bastante bien. Actualmente, de la primera plantilla, diría que Javi Alonso. Se nota que es joven, la verdad.
DC: ¿Sufre más Andyelmessy jugando sus partidas a FIFA o viendo al CD Tenerife por televisión?
AN: (Ríe) Diría que sufro más viéndolo, sinceramente. Cuando juego, estoy concentrado en ganar y ver lo que sucede. Pero me pasa también al FIFA. Cuando me ha tocado ver jugar a mi compañero Sergio, he sufrido también desde fuera, ya que no está en tu mano ni depende de ti ganar o perder. Confías en él, pero nunca sabes qué pasará durante el partido. Pasa lo mismo cuando veo al Tenerife en el fútbol real.
DC: ¿Algún sueño o reto pendiente?
AN: Primero, ganar la e-LaLiga. Y luego, el Mundial. Es en lo único que me centro ahora mismo. Lleva siendo mi objetivo desde que arranqué en esto, hará 3-4 años.
DC: ¿Tiene tiempo para jugar con sus amistades?
AN: En verano, saco más tiempo para jugar con otros amigos. Pero depende, ya que toca administrar la temporada. Hay etapas de desmotivación, mientras que otras veces te encuentras cargados de moral, así que también jugamos con ese tipo de gestiones. Entrenamos entre nosotros o con gente que no conocemos para jugar también al despiste.
[quote font=»palatino» font_size=»20″ font_style=»italic» bgcolor=»#e2e2e2″ arrow=»yes» align=»left»]»Jugar a FIFA y crear contenidos absorbe todo mi tiempo».[/quote]
DC: ¿Ha aparcado los estudios?
AN: Acabé hace un tiempo un ciclo superior en La Guancha. A partir de ahí, decidí centrarme en el FIFA y en la creación de contenidos, ya que absorbe todo mi tiempo. Esa formación me ha servido para el día de hoy, a la hora de hacer streaming y demás funciones. Quien sabe lo que sucederá dentro de tres años, pero en el punto actual, todo se enfoca hacia FIFA.
DC: ¿Estar dentro del mundo gaming le ha obligado a estar a la última en cuestión de nuevas tecnologías, o es algo de lo que se encarga principalmente su equipo de trabajo?
AN: En mi caso, siempre intento estar a la última. Discord, streaming, capturadoras, monitores, consolas… Ahora, por ejemplo, tocará dar el salto a la nueva generación de videoconsolas. Toca estar actualizado con los diferentes componentes de este mundo de e-Sports para no quedarte rezagado.
DC: Como aficionado birria, ¿cómo ha visto al CD Tenerife?
AN: Se consiguió el objetivo, que eran los 50 puntos, aunque todavía no es matemática esa permanencia. Toca pensar en la próxima temporada.