Redacción Deporpress | La isla, epicentro del ocio electrónico con Tenerife GG. El Recinto Ferial de Tenerife acogió, durante la mañana de este martes, la presentación oficial de la segunda edición de ‘Tenerife GG’, que se celebra entre este 11 y 16 de julio en la capital tinerfeña.
La puesta de largo contó con la presencia de Juan José Martínez, consejero de Investigación y Desarrollo del Cabildo Insular de Tenerife; y el director de la Liga Canaria de eSports de Hiperdino, Antonio Cabrera.
“Tenerife GG es una oportunidad única de proyectar a la isla como una marca que atraiga a un sector tan importante como el de los videojuegos y el audiovisual. Es un evento único, de talla internacional y que nos permite entrar en contacto con muchas empresas que puedan hacer aquí sus inversiones”, expresa Juan José Martínez sobre la importancia de albergar un acontecimiento de esta dimensión.
En esta segunda edición, Antonio Cabrera que el nivel de crecimiento ha sido tan grande como inesperado. «Hemos dado un salto enorme en todas las áreas, alcanzando cuotas internacionales. Es abrumador ver la participación que se espera, no solo a nivel local, sino la cantidad de visitantes que se esperan de muchos lugares del mundo, incluyendo de países como Arabia Saudí o de diferentes rincones de América. La gala de premios será espectacular, ya que esperamos cientos de miles espectadores. El evento tendrá mucho contenido”.
La presencia de un evento como ‘Tenerife GG’ supone una ventana de oportunidades para muchas personales y profesionales del sector. “Nos enfocamos principalmente a profesionales y estudios de desarrollos independientes, ya que constituyen la base del sector. Hemos pasado de 25 proyectos en la edición anterior a 40 en esta. Todos han ido realizando inversiones y ahora son estudios que están encaminados a convertirse en empresas productivas”, expone Antonio Cabrera.
Además, supone un refuerzo para el talento local. “Desde el Cabildo de Tenerife, tenemos toda una línea de apoyo que abarca al pequeño emprendedor y a grandes empresas que quieran instalarse en alguna de las ubicaciones de los parques tecnológicos que tiene el Cabildo de Tenerife. Hemos conseguido desarrollar un ecosistema favorecedor y la fiscalidad también es una ventaja. En Tenerife, tenemos la posibilidad de apoyar desde la formación, creación, financiación y desarrollo de nuevas empresas e iniciativas. Eso hace que sea más atractivo”, agrega Juan José Martínez.
Una de las grandes patas radica en la Liga Canaria, organizada por Hiperdino, con la celebración de las finales. “Ha crecido muchísimo. El seguimiento es tremendo y cuenta con una enorme competencia. Se está convirtiendo en una liga con una gran tradición”, comenta el director de Tenerife GG.
La fiesta del deporte electrónico en el archipiélago presume también de contar con la presencia de grandes referentes del sector audiovisual, como el director de cine, Javier Fesser, la prestigiosa desarrolladora de videojuegos, Tatiana Delgado, o con estudios de la talla de ‘The Game Kitchen’. El protagonismo de la mujer jugará otra de las bazas claves, dentro del camino marcado hacia la ansiada igualdad. Así, el 75% de las ponencias profesionales tendrán al género femenino presente.
Asimismo, el videojuego como herramienta educativa contará con su espacio, conocida como ‘aprendizaje basada en el juego’ (ABJ). Como explica Antonio Cabrera, “hemos traído a los mayores expertos nacionales para una jornada completada dedicada al sector formativo a los profesores, quienes pasarán una jornada entera con charlas privadas relacionadas con la aplicación de esas técnicas de enseñanza, tanto en primaria como en la universidad”.
Tenerife GG es el mayor evento de Canarias dedicado a videojuegos, esports y tecnología, contando con actividades y contenidos destinados a todos los públicos. La isla, epicentro del ocio electrónico con Tenerife GG.